#include<iostream>
#include<cstring>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<netinet/in.h>
using namespace std;

void Usage(const string &proc)
{
    cout<<"\n\rUsage: "<<proc<<"serverip serverport\n"<<endl;
}

int main(int argc,char*argv[])
{
    if(argc!=3)
    {
        Usage(argv[0]);
        exit(1);
    }
    string serverip=argv[1];
    uint16_t serverport=stoi(argv[2]);

    struct sockaddr_in server;
    memset(&server,0,sizeof(server));
    server.sin_family=AF_INET;
    server.sin_port=htons(serverport);
    inet_pton(AF_INET,serverip.c_str(),&(server.sin_addr));

    while(true)//每次处理完客户端的一个请求后，服务器都是主动断开连接（通过关闭文件描述符），因为服务器被设定为只处理一次服务，所以客户端执行一次循环后，回到种类就会重新进行创建套接字和连接的过程
    {
        int cnt=5;
        int isreconnect=false;
        int sockfd=0;
        sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建tcp套接字：
        if(sockfd<0)
        {
            cerr<<"socket error"<<endl;
            return 1;
        }
        //tcp客户端不需要手动bind，在客户端发起connect的时候自动随机bind
        do 
        {
            //这里连接服务器我们模拟了要是服务器出现问题的时候，连接失败就会重新连接5次，直到连接成功，要是5次都没连接上就会退出总循环，程序运行结束
            //只要有一次能连接上就可以把该文件描述符连接到服务器的一个文件描述符，可以进行通信了
            int n=connect(sockfd,(struct sockaddr*)&server,sizeof(server));//连接目标服务器
            if(n<0)
            {
                isreconnect=true;
                cnt--;
                cerr<<"connect again...."<<cnt<<endl;
                sleep(2);
            }   
            else 
            {
                break;
            }
        }while(cnt&&isreconnect);
        if(cnt==0)
        {
            cerr<<"user offline"<<endl;
            break;
        }
        string msg;
        cout<<"Please Enter:";
        getline(cin,msg);

        //连接成功后客户端就可以通过sockfd和服务器的一个线程进行通信
        int n=write(sockfd,msg.c_str(),msg.size());
        if(n<0)
        {
            cerr<<"write error..."<<endl;
        }
        char inbuffer[4096];

        //知识补充：tcp建立的通信是全双工的，也就是每个文件描述符sockfd对应的有两个缓冲区，一个读缓冲区，一个写缓冲区，所以既可以从这个文件描述符中读取数据，也可以发送数据到这个文件描述符，自动放在写缓冲区

        n=read(sockfd,inbuffer,sizeof(inbuffer));//读取服务器的回答
        if(n>0)
        {
            inbuffer[n]=0;
            cout<<inbuffer<<endl;
        }
        close(sockfd);//处理完这一次请求后，客户端也主动关闭该文件描述符，此时服务器已经关闭了该文件描述符，所以此时客户端关闭后就会让该文件（全双工的包含读和写缓冲区）的引用计数为0，所以该文件就会被OS释放资源
    }
    return 0;
}